大学学生会元旦晚会策划书范文3篇

大学学生会元旦晚会策划书范文(通用3篇)

大学学生会元旦晚会策划书范文 篇1

一、前言

今天,国家的繁荣昌盛是先辈们昨天汗水与智慧的结晶、而明天呢?回顾历史,展望未来,我们知道:历史的重担将被现在的我们所承担、“孩子们是祖国的花朵,祖国的未来属于他们”、他们是祖国向前发展的动力、为此,在“六一儿童节”即将到来之际,我们计划与小朋友一起庆祝这个节日、

二、活动目的:

放飞爱心,同孩子们一起欢庆“六一”

三、活动时间:

20xx年6月1日

四、活动地点:

阳光音乐幼儿园

五、组织机构:

1、主办单位:成都信息工程学院院团委

2、承办单位:成都信息工程学院管理系社会实践

3、协办单位:阳光音乐幼儿园

六、活动流程:

1、活动前期准备:

(1)在全院学生中公开募集有意者(最好是有文艺细胞者)、

(2)准备“六一”若干文艺节目,精心安排并且排练、

2、活动安排:

(1)布置会场:准备活动中必需的各种道具,合理安排活动的秩序,配合幼儿园老师的各项工作,从而保证活动的质量、

(2)活动进行:

A、主持人讲话,主持活动正式开始、

B、幼儿园小朋友和志愿者交叉进行文艺演出,活跃气氛,表现“六一”的目的和意义(安排人员维持现场秩序)、

C、大家一起进行互动,开展一些趣味游戏、

3、活动结束:

A、组织大家有序、安全地离开节目会场(组织部)

B、协助幼儿园教师整理现场、

C、活动结束后,总结本次活动的得与失、

七、注意事项:

1、表演的节目要是积极向上的、

2、在与小朋友互动时,注意会场的秩序、

3、努力配合幼儿园老师,肯定他们的意见

4、注意各种安全问题、

成都信息工程学院管理系社会实践部

大学学生会元旦晚会策划书范文 篇2

一、活动背景:

时间飞逝,我们迈着坚定的步伐走向了。20,我们拥抱阳光,拥抱友谊,拥抱拼搏!因此我们拥抱了多姿多彩的20xx年。,我们褪去了一份稚嫩,增加了一份稳重,以更坚硬的臂膀去怀抱20xx年的天空!匆匆走过了这一年的你,你留下了什么?20xx年即将来临,新的生活即将开始,你,准备好了吗?

二、活动目的:

为了加强xx院师生的交流,增进友谊,提高同学们的文艺修养。

促进校园文化生活,因此,我院将举行20xx年元旦晚会,庆祝元旦佳节以及纪念12.9爱国运动,开始20xx年的新旅程!

三、活动的主要内容:

1、活动主题:元旦升歌,乐舞生科

2、活动对象:xx院全体师生

3、活动时间:初选时间:20x11月23日

彩排时间:月30日

正式演出时间:年12月9日(暂定)

4、活动地点:初选、彩排:大学生活动中心二楼

正式演出:演示厅(暂定)

四、活动形式:

1、晚会分为三个篇章,分别是颂·青春、舞·人生、弘·生科。每个篇章有4个节目左右。

2、要求节目内容健康、积极向上,可展示同学们的青春活力,在尽量接近主题前提下,提倡丰富多彩,题材风格新颖,表现形式多样化,同时要求节目有较高的艺术性与可观赏性、以及舞台感染力。

3、要求xx级每个班至少出一个节目,xx级不做要求,即可自行组队参加。

节目形式如下:歌伴舞、小组合唱、大合唱、歌曲串烧、诗朗诵(形式多样,可加伴舞和歌唱)、街舞、民族舞、古典舞、现代舞、原始舞、啦啦操、舞蹈串烧、魔术汇演、小品、相声、双簧、戏剧、音乐剧、哑剧、情景剧等。

4、要求xx院学生会、宿管会联合出一个节目,各社团(文工团除外)联合出一个节目,以及琢玉班出一个节目,但不鼓励学生会、宿管会成员参加多个节目。

5、具体的节目编排由各班文艺委员和班干负责。为了提高晚会的质量,所有节目需初选,最后经过院学生工作组、团委学生会主席团及文艺部进行审核、筛选之后,合格的节目方可参加晚会的彩排以及在毕业晚会上表演,节目演出次序由晚会策划决定,伴奏和服装道具自行准备。

五、晚会筹备与进展

1、ppt制作,主要为动态ppt,交予网络部负责。该ppt展示为晚会正式开始前10-20分钟。

2、ppt制作,主要为每个节目成员的合照和一些歌词的制作。主要由网络部负责。

3、为确保节目质量,以及演员与观众之间如何互动,在跟进节目的时候要与负责人沟通好。

4、主要完成节目及节目音乐的收集,节目的彩排,主持人的确定,舞台设计(幕布设计),场地申请,舞台灯光音响以及赞助商的确定。

5、晚会宣传、经费预算、物品购买、音乐的录制及审核,文工团节目的准备,领导的邀请以及晚会当晚的具体分工。

6、幕布使用白底幕布,由学生会宣传部和宿管会宣传部共同完成装饰,节目单由网络部设计、打印。

7、晚会前的准备:

(1)布置场地

(2)班级节目的的准备

(3)会场服务器具

(4)搬运学生会器材

(5)借用所需工具工作

(6) 了解灯光音箱设备调试工作

(7)准备好晚会所需的伴奏

(8) 服装道具的准备工作

(9)维持秩序工作人员到位

8、晚会正式进行(20xx年12月)。

大学学生会元旦晚会策划书范文 篇3

一.活动名称:

“寝室文化艺术节”之“我的寝室”寝室风采大赛

二.活动主题:

此次寝室风采大赛的主题是“我的寝室”。强调的是自我设计,自我包装,自我展示。我们此次活动,就是要我们自己设计自己的寝室,自己包装自己的寝室,在此过程中贯注自己的个性元素,通过各个寝室装饰效果,展示自我时尚风采和个性特点。大学时代是我们人生的黄金时段,寝室是我们的另一个人生驿站。对她,我们要倾注我们全部的热情和激情。对她的设计和装扮就是我们对她感情的诠释。

三.活动目的:

1.丰富同学们的课余文化生活。

2.为同学们提供一个发挥想象,发现美,创造美的舞台。

3.加强寝室成员间的团结,培养协作的精神和集体荣誉感。

四.活动口号

特别的爱,给我们特别的家

五.活动内容:

1.寝室名设计:各参赛寝室都需根据本寝室特点取一个寝室名。寝室名可以设计为“乐友居”、“阳光地带”等言简意赅之名或引自诗词蕴涵哲理之名。(张贴于室内或门上)

2.寝室风格设计:各参赛寝室可以确定自己寝室的风格,如文雅、温馨、活泼等。形象设计可通过装饰门面、地面、墙壁、天花板或悬挂健康向上的书画作品或摆放富有特色的饰物或利用照片、彩带等装饰。

3.寝室成员个性介绍: 各参赛寝室须制作本寝室成员的个性介绍,展示寝室成员的风采。(张贴于室内或门上)

(评比办法以及评分细则见附页)

六.活动组织:

本次活动由院学生会组织部组织

七.活动时间:

20xx年4月1日——4月31日

八.活动对象:

广西交通职业技术学院管理系男女生所有寝室

九.实施步骤:

1、准备阶段(20xx年3月25日至3月30日)

a 与组织部商讨活动具体事宜,做好人员安排和任务分配工作。 b 制作评分细则、表格等各种材料。

c 联系宣传部,制作活动宣传板放于食堂门口,并写广播宣传稿于校广播站播出。

d由院学生会组织部主持召开宿舍文化节动员会议,09、10级各班组织委员及系学生会组织部全体成员列席会议,进行本次活动的宣传动员工作,公布活动基本要求、评比办法以及评分细则,会后张贴于寝室门口宣传。

e由系学生会组织部督查组、各班组织委员对同学们进行宣传动员,并负责督促。

2、实施阶段( 20xx年4月1日——4月31日)

a 在活动进行过程中,于4月20-4月25日进行中期检查并由学生会宣传部人员及广播站、记者站随同进行宣传报道活动(例如对布置过程进行拍照,对活动开展情况随时进行报道宣传)。

b 评比活动在4月29日正式开展,29日对所有参赛宿舍进行初审,评比人员由系学生会组织部成员及各班学生代表组成,30

日公布初审结果,31日邀请学院老师、院学生会生活部成员、各系生活部部长及各系学生代表进行最后复审。

c 评比过程中,由系学生会组织部成员对各寝室设计进行拍照,学生会宣传部随同进行宣传报道活动并及时向广播站投稿。(照片用于活动后期宣传展示)

d 对评比结果进行汇总,评出各类奖项,并及时公布获奖名单。

f 举行颁奖表彰仪式,请颁奖嘉宾进行颁奖。(时间由院学生会统一安排)

g 活动结束后,举行小型的活动成果摄影展,对活动过程做总结和宣传。

3、总结阶段

系学生会组织部内部讨论并总结经验得失,写活动总结以及

心得体会

十.经费预算:待定

十一.活动人员安排:待定

附录:评比方法

1.设计要求

1) 设计内容必须积极向上,健康活泼,体现大学生的朝气、活力,体现出寝室成员的共同理想与追求。

2) 具体形式不设定,各寝室可自由确定其内容,但须有突出的特点,一目了然。

3) 室内装饰设计合理,富有美感,风格鲜明。

4) 寝室名称、名人名言等要求符合健康积极向上的精神。

5) 倡导自制,不提倡购买成品装饰或墙壁贴画。

6) 本次活动的要求和评分项需结合寝室自身的特点,在不破坏、移动、变换寝室原有设施的基础上力求创新,讲究整体形象统一、和谐。

2. 奖项设立

最佳居住奖 (5名) 突出生活美感,居住舒适感。

最佳时尚奖 (5名) 体现时代气息,有新潮感。

最佳诗意奖 (5名) 蕴涵抒情意境,就浪漫温馨气息。

最具风格奖 (5名) 设计独特新颖,有丰富的想象力。

3.评分细则(100分制)

1) 创意(5) 设计内容新颖,大方,独特,富有新意。

2) 美观(5) 颜色鲜明,搭配谐调,整体融洽。

3) 主题(5) 主题风格积极向上,内容符合大学生身份。

4) 手工(5) 设计内容中的装饰品应以手工制品为主,倡导节约。

5) 卫生(10) 寝室卫生参照宿舍卫生评分细则。

6) 精神文明(5) 寝室成员认真投入布置房间,细致入微精神状态较好,健康向上。

7) 寝室名称(5) 设计名称别致,能体现室内设计的内容。

8) 寝室成员个性介绍(5) 展示成员个性,具有特色。

9) 迎评标语(5) 标语内容健康向上,能鼓励同学们积极为迎评争优做准备。

10) 具体布局(35) 门(10),墙(10),窗(5),床桌装饰(10)。

11) 特色加分(15) 以特色为主,比如简约、搞笑、震撼、绿色节约、时尚、卡通、温馨、文化气息等其特色。

策划人:唐书鑫

大学学生会策划书范文三

圣诞节活动策划

一,活动主题:HAPPY20xx——圣诞游园活动及礼物"对对碰"

二,活动目的:通过HAPPY20xx活动一方面丰富丽水学院的学生生活,提高学生的生活质量;同时也通过这次游园活动增强丽水学院学生对校园的感情,促进爱校之情.

三,具体活动策划方案

(一)圣诞礼物派送——"对对碰"

活动时间:12.22—23(报名)

12.23晚派送贺卡

12.24下午,医学院"对对碰"(晚派送礼物 ).

活动规则:总共设15对相对应的卡片,如"黄蓉与郭靖"等,23日晚把卡片送到参加该活动报名的寝室里,让其选取一张卡片,让其于之写者对对方的祝福,并保管好卡片,24日下午特定时间都到生科院操场集中.如果能寻找到对方,如:抽取"黄蓉"的寝室成员能寻找到抽取"郭靖"的寝室成员,则把两张卡片一起带到服务台去登记,服务人员将把礼物送到双方的寝室(或者现场领取 ).

附:该项活动最好是15个男生寝室与15个女生寝室进行,亦不排除个人参加.

宣传时应注明:名额有限,采取先到先得的方式决定.

(二)圣诞游园活动

时间 12.24(周四)下午

地点 室外 西区操场

内容:7个小游戏组成,流程如下:

首先欲参加游园的同学去服务台领取游园卡.

1.名称:知识问答活动(问题有关浙大以及西溪校区公管会等等)

道具:问题

参加人员安排:集体

游戏规则:抽取题目号码,回答相应的问题.(问题另附)

答对问题的给予卡片上一个过关标签,如未答对在相关部分划.

2.名称:吹气球

道具:气球若干,内置小字条(字条上可以写"表演节目,获得奖品等)

参加人员:5人一组,多次

游戏规则:参加人员按5人一组比赛(气球自行选取),依气球被吹爆速度取前3名,对球内的奖品予以变现.即主持人根据"字条"的内容给该同学对奖.比如:字条里写着"跳绳一百,奖励桔子两颗",那么该同学只有得按"字条"的内容去做,主持人才可给予相应的奖励 .并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划.

3.名称:抢凳子

道具:凳子(若干)

参加人员安排:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)

游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外 面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声 或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算 是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了.并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划.

4.名称:心心相印,我来比你来猜 道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语或诗) 参加人员:两人一组,可多组参加

游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表 演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作 的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字).

(题目:左右为难,无孔不入,金鸡独立,狗急跳墙,东张西望,无中生有,眉开眼笑,胸有成竹,鸡飞蛋打,低声下气)

并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划.

5.名称:踩气球

道具:气球若干

参加人员:多人

游戏规则:参加人员左腿或右腿绑上气球(一般为6个到个8之间),当主持人喊"开始"时参加者开始互相追着跑,要千方百计的踩掉别人的气球,直到最后一人脚下有气球为止,这人就算获胜.也可以为游戏 设定时间,时间一到脚下剩余气球最多者获胜.并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划.

6.名称:顶气球比赛

道具:气球一个,绳子一条参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球.体现配合能力和竞争能力.(注意只能用头,不能用身体的其它部位)

并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划.

7.名称:结对而行

道具:绳子若干

参加人员:两人一组或多人一组,多组参加

游戏规则:本游戏要求场地较大,游戏开始时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起 跑线上,主持人喊"开始"时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜.本游戏要求参加者的配合默契.并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划. 最后,对于集齐一定的标签的同学可以到服务台领取相应的奖励(或者可以把奖品送给指定的寝室或者寝室成员 ),并在兑完奖的卡片做上一定标记,留给参加同学作为纪念.

附:每一项游戏的游戏规则要写出来制成展板式的置于活动现场,尽量简明扼要.服务台位置安排以及各项游戏安排之地点将另附表格说明.

(三):特别活动:

1,寻宝大行动

道具:"宝物"(字条)

参加人员:集体

游戏规则:先准备好"宝物"(即字条上可以写礼品),然后把宝物分布在各个隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻"宝物",找到"宝物"的寻宝者不得随意打开"宝物",由主持人对奖.

2,吹面粉(整蛊游戏)

道具:面粉适量,乒乓球一个,匙更一个

玩法:先找出两个被玩者(如之前游戏的输者或赢家,告诉他们赢了这个游戏便不用受罚/有奖),面对面站在一张桌子两边.把乒乓球放在匙更上,放在二人中间,要他们蒙着眼向乒乓球吹,若能把球吹到对面便为之赢.待他们蒙好眼后,便迅速把乒乓球换成面粉,一二三,吹...

并给予参加游戏的同学一定的奖励。

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