体育项目活动策划书(热门4篇)

体育项目活动策划书(精选4篇)

体育项目活动策划书 篇1

一、活动时间:

待定

二、举办单位:

常熟理工学院校团委

常熟理工学院校学生会体育部

三、参赛对象:

常熟理工学院全体学生及教师

四、赛前准备:

打扫风雨操场体育馆室内场地。放置比赛是需用器材(障碍赛)。做好宣传工作(如制作海报)。参赛选手名单确认。

五、报名方式:

参赛选手自由组队,然后提交各院系体育部,并由各院系体育部部长于比赛前一周提交至校学生会体育部部长处。

六、活动目的:

为让常熟理工学院全体师生可以在三月这个春暖花开的时候,感受体育活动所带来的乐趣,也让师生在学习工作之余能够放松身心,锻炼身体。

七、活动简介:

趣味比赛是由常熟理工校学生会体育部发起的一项由多项体育竞技小游戏组成的活动。通过这项活动,可以让师生之间有更多的交流,增进师生情。

八、比赛安排

①地点:风雨操场

②内容:

㈠托球障碍接力赛

参赛选手十人一队,在自己院系内自由组合。需要五男五女,且其中必有一男一女两名教师。队内自由决定接力顺序。

以裁判发令为准,选手从起点托球(网球拍托网球,或乒乓

球拍托乒乓球)出发,以八字路线绕过两张桌子(类似物可取代),然后从由羽毛球柱绑的绳子下面朝上弯腰穿过,再按照地上贴出的路线到达同伴处完成接力,直到最后一名队员到达终点。途中若球掉到地上,需捡起从掉球处继续。

㈡六人七足

每队挑选出六个人参加此活动,六人的脚两两绑在一起,同时冲向终点。

【创新:六人背朝终点行走】

㈢看谁拿的多

每队出四名选手。其中两人分别站在路程的两端,另两人中一名选手背另一名选手。背人的选手需蒙上眼睛,由背上所背选手给其指明路线,从球将一只桶转移到另一只桶中,直到规定时间截止。

③顺序:抽签决定其分组

④所需器材:桌子(参赛队数*2),长绳,网球拍及网球或乒乓球拍及乒乓球(拍可由参赛队自备),绑腿绳或布带,蒙眼布条,桶若干

九、评分规则:

1)、托球障碍跑中,每组第一名到达者得到5分,第二名4分,第三名3分(由具体参赛组数决定)

2)、“看谁拿的多”中,一球一分。

3)、最后得分由三项加起来总数得出。

4)、分数相同时,则第一项中掉球次数多的一方居下一名

十、奖项设置

1)、奖状分设冠军,亚军,季军,及优胜奖三队

2)、冠军队获得价值400元的奖品

亚军队获得价值300元的奖品

季军队获得价值200元的奖品

优胜队获得价值100元的奖品

体育项目活动策划书 篇2

一、活动目的和任务:

贯彻落实各级学校体育工作会议精神,牢固树立“健康第一”、“以人为本”的指导思想,以培养德才兼备、身心健康、体魄强健、意志坚强的一代新人为己任。以阳光体育运动为载体、以体育运动为题材,在全校掀起体育锻炼热潮,切实增强学生体质,全面推进素质教育,促进学生全面发展。学校拟在狮子山、成龙两校区按以下安排开展阳光体育活动;东校区和影视学院根据条件自行安排活动。

二、领导小组成员:

组长:

副组长:

成员:

办公室主任:

成员:

三、活动的组织与具体办法:

(一)、活动形式: 活动采用集体活动与体育竞赛相结合的形式。

(二)、活动项目:双人袋鼠跳接力、端球接力、跳大绳。

(三)、具体实施办法与奖励:

由体育学院安排老师和同学负责阳光体育活动的具体实施, 各学院根据要求安排组织学生参加阳光体育活动,在每一单元参加活动

的学生中按项目取前两名组队参加学年全校总决赛,各校区决出1—8名,根据两个校区的名次计团体总分加入第二年校运会各队团体总分;计分办法:第一名18分,第二名14分,第三名12分,依此类推。

(四)、具体流程:

整场活动进行一个半小时,前半小时进行健美操或者武术的学习与普及,然后在操场分三个区域分别进行双人袋鼠跳接力、跳大绳、 端球跑接力项目的练习与竞赛。

1、奖项设置:

全学年评选优秀团队奖7名,其中成龙校区4名、狮子山校区3名。全校分区总决赛各单项取前八名。每个单项安9、7、6、5、4、3、2、1计算,三项总成绩为学院当年的名次。

2、评定标准:

①、优秀团体的评定,主要看学院学生的出勤率以及到场的积极程度,和在最后决赛中具体情况而定。

②、双人袋鼠跳接力、跳大绳、端球接力以最后决赛的成绩而定。

3、各项目具体要求:

双人袋鼠跳

参赛办法:

①、各学院至少组一个不少于10支队伍的比赛。

②、各队不少于20人,同时必须保证10男、10女 。

③、在比赛过程中必须是男女组合进行。

竞赛方法:

①、最后以成绩来录取优胜的队伍出来参加校区的总决赛,同时最后的优胜队伍在参加决赛的时候可以换人。

②、成龙、狮子山校区前三名对抗赛,各校区第一名争冠军,第二名决三、四名,第三名决五、六名。

游戏方法:

场地上画两条相距40米的平行线,两人同时站在袋里用手提编织袋,跳到对面,交由队友以同样方法跳回,先完成的为胜。

游戏规则:

两个人的脚不能跳出编织袋,如失误,必须返回失误地点,重新开始。 跳大绳比赛:

参赛办法:

①、各学院至少组一个不少于20支队伍的比赛。

②、各支队12人(2人甩绳10人参赛),同时必须保证至少6名女同学 。

竞赛方法:

①、每队2分钟,累计10人全部进入后的成功次数的最好成绩作为最后的总成绩。优胜的队伍出来参加校区的总决赛

②、成龙、狮子山校区前三名对抗赛,各校区第一名争冠军,第二名决三、四名,第三名决五、六名。

端球接力:

参赛办法:

①、各学院至少组一个不少于16支队伍的比赛。学院内部赛的时候20人一组,最后的校区总决赛40人一组。

②、在学院内部比赛的时候,学院可以根据自己学院的男女比例做适当调整,在参加校区的总决赛中必须保证20男20女。

竞赛方法:

①、各学院根据自己学院的人数,分不同的组,分别在两个不同场地上进行比赛,最后以成绩录取优胜队,最后参加校区总决赛。

②、成龙、狮子山校区前三名对抗赛,各校区第一名争冠军,第二名决三、四名,第三名决五、六名。

游戏方法:

场地上画两条相距40米的平行线,一手持乒乓球拍托住乒乓球站在起跑线上,裁判发令后,迅速跑到终点交给队友,用相同方法向对面跑去,后面同学以相同方法进行,先完成接力的为胜。 游戏规则:

①、持拍托球时,手不能触球,球不能离拍;

②、中途失误掉球后,拾球后必须在原地重新放好后,方能前进。

四、活动时间和地点:

活动时间:20xx年10月----20xx年5月

每周星期四下午七、八节课

活动地点:成龙校区:东苑操场

狮子山校区:第一田径场

体育项目活动策划书 篇3

一、“阳光伙伴,我来挑战”

20xx年11月2日一4日

报名地点:各班体委处

活动时间20xx年11月9日一10日

比赛规则和评比方法:每队以寝室或自由组合四人为单位,将一个同学的左脚和另一同学的右脚绑在一起,以50米的距离为准一起齐心协力跑向终点,时间最短的队为胜。

二、“寝室跳绳比赛”

20xx年11月2日一4日

报名地点:各班体委处

活动时间20xx年11月10日一11日

比赛规则和评比方法:每两人组成一组,站一排各拿一根跳绳的一端,两人一起跳,两人同时跳过才能算过,时限为一分钟,跳过个数最多的组为胜。

三“女子灌篮比赛”

20xx年11月2日一4日

报名地点:各班体委处

活动时间20xx年11月11日一12日

比赛规则和评比方法:为个人为单位,站在一分球线外,在一分钟内将手中的篮球投入篮球筐中,进球数量最多者为胜

四、校园“书画展”

活动主题:“预防甲流,保护环境”

20xx年11月9日一12日

评比方法:为个人报名(包括作品名称),作品主题以本时段全球甲流为主,有关甲流知识的预防为主,在活动时间以前将各自的作品准时交到经贸系办公室女生部,在活动时间内学生会干部将进行专门评比,选出一、二、三等奖和优胜奖。

要求:作品题材新颖,真实,积极向上,有代表意义。

以上各项比赛学生会均以公平、公正的态度对待,请各参赛人员遵守比赛规则,违者将取消比赛资格。

备注:以上各环节均会根据“学生手册”给所有参赛并获奖者加适当的操行分,且颁发奖状。

请各班认真开展广泛的宣传活动,积极参与活动,秀出经贸系女生的风采和水平,为系部争光。

体育项目活动策划书 篇4

一、活动目的:

为了更好地推动我校的体育文化建设,促进班级的交流,体现当今大学生应有的朝气蓬勃的时代精神面貌,同时也为全面贯彻教育方针,丰富同学们的业余文化生活,展现青春活力,培养同学们顽强奋斗、勇于拼搏的优良品质。特举办此次团体意识性的比赛。

二、活动时间:

待定。

三、活动地点:

待定。

四、参加对象:

学生会全体成员。

五、活动项目:

常规肢体活动:头部运动→肩部运动→腰部运动→膝关节运动→手踝关节运动→正压腿→侧压腿→左右压肩→腹背运动加腰绕

(一) 五毛和一块

游戏规则:男生就是一块钱,女生则是五毛钱;

游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。

裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队;

请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛先下手为强。

计分:决赛时,即只剩下两队,两队每人加1分;最终胜出队伍,每人再加1分。

(二) 打鸭子

游戏准备:选手分为人数相等的攻守两队,根据个人喜好选择所在队伍;进攻队员均匀地站在圆圈线外,由1名持排球准备掷击圈中的“鸭子”。防守队员穿插站在进攻队员间。

游戏规则:裁判发令后,计时1分钟(可根据难度调整时间),圈外的人相互传递球,捕捉时机,掷击“鸭子”;“鸭子”则迅速奔跑躲闪,以避开来球;规定时间内“鸭子”被球击中,或存活至结束,离开圈内,圈外的人,再打其他的“鸭子”,直到鸭子被打完为止;

计分:一只逃逸鸭子加1分,防守队加1分;击中鸭子者加1分,

攻击队加1分;小队积分最高者胜出,胜方小队每人加1分。

(三) 蹲跳

游戏准备:将选手分成人数相等的两队,各成两路纵队站在起跳线后。每队由第一组开始,两人背对背下蹲,并以两肘相挎,准备做蹲跳;

游戏规则:裁判发令后,二人同时协调用力向折回线跳进,跳过折回线后,再迅速跳回,以先跳回的组为胜。

计分:胜方小组每人加1分,小队加1分;小队积分最高者胜出,胜方小队每人加1.5分。

(四) 跳绳

游戏准备:跳绳若干,障碍物4个。

选手手持跳绳一条,排成人数相等的4列纵队,在纵队的前20米,设置障碍物;

游戏规则:裁判发令后,选手进行跳绳接力比快游戏,需持绳边跑边跳,绕过障碍物后继续进行边跑边跳绳的动作跑回起跑点和下一名队员进行接力,先接力结束的队为胜方。

计分:胜方选手每人2分。

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