娱乐节目策划方案汇总八篇

娱乐节目策划方案(通用8篇)

娱乐节目策划方案 篇1

策划

一.栏目基本情况(一)市场、受众分析1.目前,我国各省市台的大型娱乐节目形式繁多,形式单一,现在的主要形式分为两类,一类为邀请明星大腕,参与活动并展示他们的才艺、推销音乐唱片。一类为选秀,在超女带领下,各地的平民选秀栏目如雨后春笋,但均无超越《超女》的能力,大都黯然失色乏善可陈,收视率较小提高,很难办成名牌栏目。明星参与类节目在平民类节目的冲击下,以不能唱主角,平民类展才艺节目日益繁荣(非常6+

1、星光大道等),因此,平民展才艺类节目成为当前办娱乐节目的主要方向,但单一的才艺展示、选秀节目形式雷同,缺乏新意,降低了娱乐性质,从目前来看,大型娱乐节目的主要受众仍是青少年(12-35岁),他们热爱时尚、追逐流行、喜欢刺激,热情执着,是娱乐节目的忠实支持者,也是参与者。《秀侠争霸》(暂定名称)正是根据当前形式,将平民参与、才艺展示、选秀、娱乐融为一体的大型娱乐节目,囊括了舞台、外景、游戏、才艺、观众互动,使现场气氛轰轰烈烈,参与选手又普普通通,节目与观众零门槛,使每一个青春时尚,热爱刺激的青年人都可秀上一把,中老年观众亦可以乐以解闷。

二.栏目设计

(一)栏目名称

1.暂定名称:《秀侠争霸》(二)栏目定位以平民参与展示主要娱乐内容的综艺游戏节目,为录播节目(时间为1小时)。

(三)栏目风格

紧张,热烈,刺激,青春,时尚。

(四)板块设计一、初出茅庐二、闭门修行三、横空出世四、驰骋沙场五、侠骨柔情六、武林争霸七、华山封禅板块说明:第一板块初出茅庐,可为选手简介,才艺初步展示。第二板块可谓外景,选手经名师指点,苦练才艺。(如非常6+1培训模式)中间穿插琐事、笑料、心得等。其他板块均可设置整人游戏,如过泥坑,走独木桥,过悬索,使选手跌入泥、水里,狼狈不堪。或搜寻东西,出现蛇、蜥蜴等刺激游戏,活跃节目气氛,增强节目的可观性。每个环节均为选手打分,最后连同短信计算总分。才艺比拼设评委、观众投票,实现互动。参赛选手每期男女各五名,在最后环节男女各选出一名选手对决,现场拉拉队呐喊助威。(五)主持人青春靓丽,活泼可爱,打扮时尚。(六)热点分析1.《秀侠争霸》节目内容新颖,结构具有独特。开辟了新的电视娱乐节目领域,把最流行、最时尚引进电视娱乐节目,创造了全新的娱乐方式,对目前陈陈相因、了无新意的电视娱乐节目市场是一个有力的冲击。2.《秀侠争霸》整合了多种多样的`娱乐节目元素。节目中既有游戏、综艺类元素,又有竞技、才艺元素,类型丰富,相互映衬,观众可以各取所需。3.多数电视娱乐节目中,主要参与游戏者都是邀请的明星大腕,而《秀侠争霸》的主要参与者却是普通平民。并囊括了选秀、竞技、娱乐形式。增强了收视率,节目会有不同的看点。4.《秀侠争霸》持续创新能力比较强。该栏目板块内容可不断创新,增加趣味性。使节目常办常新,不断发展。

三.创收构想

《秀侠争霸》的目标受众是时尚青年人群,他们年轻好奇,追求刺激娱乐,该栏目对他们将产生很大影响,极大的吸引他们的目光,提高收视率,栏目中可穿插介绍景点或游乐场所的软广告,提供商等都会对这个节目感兴趣。节目里的广告可采取以下几种形式:

(一)冠名。(二)协办。(三)标版。(四)奖品提供。(五)场地广告。

四.宣传推广(略)

..大型电视娱乐节目秀侠争霸栏目策划方案飞雪

娱乐节目策划方案 篇2

一、节目创意背景

当今社会有两种电视节目霸占着几乎每家每户的大屏幕——真人秀和美食节目,不管是之前的《中国好声音》、《我是歌手》音乐类真人秀,《爸爸去哪儿》、《奔跑吧兄弟》名人综艺真人秀,还是《舌尖上的中国》纪录片美食节目,亦或是《星厨驾到》这种烹饪类节目都取得了备受瞩目的收视佳绩。

因此,美食与娱乐是当下电视节目不可缺少的或者说是吸引人眼球的两个重要因素。来自中国各地五颜六色的美食总是让人垂涎欲滴却又欲罢不能;以明星为邀请嘉宾,坐在沙发上看他们在屏幕上做各种游戏取悦观众又是一种何等享受。同时,当下“吃货”大行其道,似乎“吃”是永远不会过时的话题,但是针对于食物的电视节目基本可以归为两大类,即纪实类和烹饪类。纪实类主要以描述为主,旨在向观众介绍各种美食;烹饪类则略复杂点,有单纯介绍某道菜的做法的也有主打烹饪比赛的节目。但是这些节目往往只包含一个因素:真人秀或美食秀,没有综合性的电视节目。

二、节目定位及宗旨

《我要吃!》就是基于这样的背景下迎合大众口味应运而生的电视节目,这款节目综合了美食与真人秀两个当下最红综艺因素,旨在打造今夏最劲爆的大型真人秀节目。

节目内容定位:《我要吃!》节目顾名思义每期以美食为主题邀请明星嘉宾进行各种游戏最终吃到美食,除了游戏的趣味性娱乐性,本节目还将会同时向观众介绍各种美食及简单做法。

节目受众定位:综合考虑当前综艺节目的目标市场,本节目将旨在吸引45岁以下人群,利用每期嘉宾的名人效应吸引观众。

节目宗旨:在欢乐中宣扬中国美食,在寻求美食中制造欢乐。节目将会包含各种类型的游戏以及各地诱人美食,整个美食的制作过程将贯穿节目始末,通过游戏不仅可以增添趣味性还能够增加食物的诱惑力,真正达到美食与欢笑兼收的效果。

三、节目嘉宾

考虑到节目的性质与定位,我们将会邀请各个领域的名人,当然以娱乐圈明星为主。为扩大我们的观众层,不仅仅会邀请当红小生、花旦,还会邀请主要粉丝年龄在35-45之间的明星。随着《爸爸去哪儿》、《奔跑吧兄弟》的热播,明星也更愿意参加真人秀节目,能够接受的游戏也越来越广,同时各个同期电影电视剧的激烈竞争也要求明星参加这类综艺节目为自己的作品宣传,因此我们邀请这些明星是可行的。

当然如果可以,我们以希望邀请商业名人参加,比如知名企业被人熟知高管,类似像王思聪之类的网红等等。不过这类嘉宾被邀请的可能性不高,在此仅是提出一种假设。

四、栏目类型及特色

《我要吃》节目类型为明星真人秀,主要考虑到当下综艺中最热门的为真人秀节目,初步估计中国真人秀综艺节目尚处于成长期,仍然会有很大一批的潜在观众,但是要在林林总总的真人秀中脱颖而出就要注重创新和大众口味,而《我要吃》节目就是与其他真人秀节目不同的,它的节目特点如下:

创新性:《我要吃》节目不再只是游戏的堆砌,而是结合当下也是将来都很热门的美食主题,贯穿一整期的节目。游戏进行的同时还可以学习中国传统美食的烹饪方法,完美的将娱乐、烹饪教学与中国传统美食文化的宣传结合在一起。

教育性:本节目的教育性体现在两个方面,一是烹饪方法和美食文化的教育传播;二是考虑到我们的受众还包括很多中小学生,因此我们的游戏都向未成年人传达食物的“来之不易要珍惜”的观点。

娱乐性:作为一档综艺节目娱乐性是必不可少的,我们的娱乐性除了表现在游戏过程中,还表现在美食制作过程中,欣赏美食的制造过程也是一种视觉上的享受。

励志性:《我要吃》顾名思义是指每期嘉宾通过自己在每一关游戏的努力,获得最终制作美食的材料,吃到自己所想所要。为体现过程的励志,我们要求受邀的这些不为吃穿受累的明星参加一些兼具娱乐性和挑战性的游戏。

通过这些特点,我相信这档节目可以取得傲人的收视率。

五、节目基本样式及形态

节目风格:娱乐、搞笑,通过各种游戏、后期剪辑、主题美食以及明星间的互动增添节目的趣味性。

基本内容:每期节目有一个主题菜品,n位明星嘉宾,分为n组进行对抗,每组为拿到足够的食材制作我们最后的主题菜要参加各种相关游戏,成功的一组获得该材料,通过前面的游戏节目组给出所有所需食材,最终游戏将会在n组已获得的材料中进行保证每期将会有一组胜出,成功的一组大喊我们的节目口号:我要吃美食!召唤最终成品登场。在每组进行游戏的同时或以镜头切换的形式插播师傅制作美食的过程,或将美食制作的整个过程加到每个游戏环节,达到传授做法的目的。

节目形态:室外录制

六、主持人

方案一:类似《奔跑吧兄弟》选择4个以上的常驻嘉宾担任节目主持人,主要游戏下达则由幕后的PD给出,每期再邀请其他嘉宾参加游戏。这样的选择不会因为主持人的存在而破坏整期游戏的完整性。初始人选锁定为既有主持经验又有表演等等经验的欧弟、汪涵,以及搞笑担当的杜海涛,门面担当的张翰或井柏然。

方案二:选择一位主持人进行主持,主持人应该有丰富的综艺主持经验,我认为合适的人选为何炅。每期邀请其他明星,主持人的主要工作是介绍主题、嘉宾,推进节目,给出游戏,对游戏过程进行适时解说。

七、播出信息

因为我们选择的主持人基本来自湖南卫视,因此这档节目我希望能够在湖南卫视播出,播出形式为周播。上映时间在今年7月初,赶在暑假以吸引学生人群。具体时间选择真人秀节目的黄金时间:晚上十点到十二点或者晚上九点到十一点,同时期上映的真人秀有湖南卫视的《爸爸去哪儿3》,但是因为大多数的真人秀都选择在3月-6月播出,因此同时期的竞争节目不是很多,所以选择在周六晚上连接在《快乐大本营》后面播出。再加上深夜美食放送对于观众来说无异于望梅止渴,更具诱惑性。

八、具体示例

20__年_月_日,星期六,《我要吃》第_期

主题:重庆火锅,嗲!

节目嘉宾:(常驻)汪涵、欧弟、杜海涛、张翰;

特邀嘉宾:鹿晗、谢娜、赵丽颖、霍建华(宣传《花千骨》)

本期节目共分为四个环节,分别收集火锅底料和火锅材料,分为两组进行对抗

环节一:火锅底料的制作

游戏:记忆力相关

具体规则:将火锅底料所需的物品以及其他干扰性东西成对混杂在一起,给每组30秒时间记忆各物品的排放位置,然后用碗扣上,两组分别掀出自己记得的火锅底料所在位置,配对成功该组即获得此项原料,率先获得所有原料者胜出,有资格前去学习正宗重庆火锅底料的制作并获得制作好的火锅底料一份。

环节二:肉类材料的获得

游戏:水上接力

具体规则:在水上每隔200m设置一个游戏关卡,每组四个人进行接力,完成全部任务并用时最短者胜出,并获得任意想要涮锅的肉类材料。

环节三:蔬菜拼盘

游戏:盲人摸象

具体规则:每组两人蒙眼,两人通过摆造型像蒙眼者传达答题板上的内容,规定时间内猜对最对的组胜出,并获得时蔬拼盘若干。

环节四:两组材料互抢

游戏:你想说什么

具体规则:两队分别为攻守方,攻方接到题目即要让对方说出的一句话,然后通过双方谈话想方设法在规定时间内让守方未察觉的情况下说出这句话,守方必须说话,不得拖延时间,如果察觉到要说的是什么则守方胜,获胜一方可在对方手中选择一项原料归为己方并攻守互换,直到一方原料全部丧失。一轮结束后若还未决出胜负则获胜次数多的一方获胜。

最后获得胜利的一组高喊:我要吃火锅,则可享受美食,失败方将惩罚清洗餐具。

九、收视分析

首先,我们播放的时段是暑假周六的晚上,这段时间有放假的学生,可以说我们的学生受众已经达到了较大的潜力水平,各个年级的学生都有可能有机会来观看我们的节目。其次,周六快本之后播出可以顺延一部分快本的观众,而且这个时间段一直都是播放湖南卫视的压轴节目,相对受瞩目程度会高很多。同时,我们邀请的嘉宾大多为当红或者拥有较高知名度较多追随者的明星,一般都带有同期作品的宣传任务,就单期而言都会有不同的注重点和不同的观众主力。最后,该节目不论是在创新性还是在趣味性上都有就较大吸引力,符合当下年轻人口味,每期节目的主题较易引起网络热议。

综合上述分析,保守估计本节目可以保有之前同档节目的收视率优势。

十、节目口号

在前面的介绍中已经提到过我们的口号了:“我要吃,我要吃美食!”

这个口号强调了我们节目的标题《我要吃!》,同时暗示了我们节目的主要内容:吃上美食。强烈的情感表达反映了吃到美食的不容易,及本节目的游戏环节的设定。同时整个口号短小有力,朗朗上口,加深了观众对我们节目定位的认识。“美食”又强调了我们节目的主题,极具诱惑性。

娱乐节目策划方案 篇3

一、栏目名称:疯神驾到

二、栏目类别:娱乐综艺类节目

三、栏目宗旨(主题)

童乐汇,以六一为背景,让嘉宾在游戏中回忆童年,释放心情,像小孩子一样吃喝玩乐。

四、现场构成

主持人两名(一名幽默风趣,能带动现场气氛,一名冷静稳重,能控制现场节奏。)嘉宾四名(两男两女为最佳)

嘉宾A和嘉宾B为在校学生,嘉宾C和嘉宾D为老师或社会成功人士。现场观众若干名

五、栏目环节

开场:5~10分钟

两位主持人对唱《童年》,从后台走出来,站到舞台。

主持人介绍节目名称、形式等,谈各自的童年。

四位嘉宾进行摸瞎人游戏选搭档(怀旧玩法:在一个限定的空间,如教室、家里或地上画个圈,用红领巾把一个人双眼蒙上,去捉其他人,被捉住的人就要当"瞎子"。运动性:全身运动。当"瞎子"的人,还要充分用耳朵来判断,练习听力以及在黑暗中的行动能力。)根据游戏的结果,将其两两分为一组。

板块一15分钟左右

第一环节你猜我猜家猜5分钟左右

主持人请工作人员(或自己从后台拿出)一堆童年吃过的小食品放在桌上,并将其混在

一个盘子里,被蒙眼睛的人从盘子里随意挑出食品并说出它们的名字,一分钟内说得多的那方算获胜,可以获得任意的5件食品,输的人要接受惩罚(建议可以用水或者喝下由各种调料混合的奇怪饮料)

第二环节声唱出来10分钟左右

选取10首歌曲(动漫歌曲或者是童年听过的经典老歌),每首放其中一小段,用接唱并说出歌曲名字的形式比拼,答对得多的队过关,另外一队接受惩罚。(惩罚可同上)

板块二约14分钟

规则:以个人为单位进行游戏,赢的拿走所有的小食品,输的接受惩罚。

第三环节传话筒5分钟左右

主持人要求四个人站成一排,拿出一个信封,信封里写着一篇早就准备好的、关于童年趣事的300字作文,递给第一个人,让第一个人看过致内容后将其概括,然后讲给第二个人听,以此类推,最后让第四个人说出他听到的.内容,如果说出的内容与原内容相径庭就要求每个人都说出他听到的内容,传错话的人要接受惩罚。

第四环节未来寄语10分钟左右

主持人发给每人一张信纸,让每个人迅速写一段话总结童年的自己祝福现在的自己,写完后由主持人收齐,交叉发给四个人,每个人把手上那份念出并总结自己的感想。

主持人结束语。

六、节目特色

本期节目模仿了湖南卫视王牌综艺节目《快乐本营》以及深圳卫视的《年代秀》的节目。节目综合两者特点,让嘉宾们在游戏中回味童年,在轻松愉快之后也能有少许收获和感触。

七、节目长度

40分钟左右

八、工作人员分配

一名音控一名灯光,三名摄像师,一名导播,一名现场导演,一名策划,两个主持人四位嘉宾以及一名剪辑

九、资金预算

舞美道具:

各种小零食:

各种玩具:

信封、信纸:

娱乐节目策划方案 篇4

一、节目名称

《父亲的皮影戏》

二、节目类型

综艺娱乐类

三、节目梗概

本节目是《为你圆梦》旗下的一期节目。通过嘉宾在父亲节当天,给老父亲准备的一场皮影戏演出,圆老父亲的一个心愿,用自己的爱给父亲“最好的父亲节礼物”。

四、节目主旨

父爱如山,隐忍的父亲们用自己半生的努力帮孩子实现他们的梦想,为此无私牺牲了自己心中的愿望。通过纪录嘉宾为父亲圆梦的坎坷经过,以及最后成果呈现时的温情瞬间,带给老父亲不一样的感动,也让观众们更多地走近家中老人的心理世界,增加陪伴与关怀。

五、节目嘉宾

陈浩瞳,普通的城市白领。背井离乡在北京打拼多年,久久没回家看望父母。父亲十分喜爱皮影戏,但为了他一直没能看上一场正式的皮影戏,现在他卧病在床,更加无法走到戏场完成看皮影的心愿。

六、前期准备

节目组帮陈浩瞳在网上众筹圆梦基金。在众人好心地为他筹集资金时,也增加了节目的关注度和影响力。

七、节目内容

环节一:

1.陈浩瞳打电话给父亲,说今年父亲节他工作忙,没办法回去看他了。

2.播放VCR简述众筹过程,并附上网友祝福。

环节二:开始为父亲的圆梦之旅

1.上门拜访当地最出名的皮影戏师傅,说明此行的目的。用行动感动他答应帮他圆梦。

2.说服皮影戏师傅后和师傅的皮影班子一起排一出新戏,戏中展现父亲在我成长时为我做过的感动的事或难忘的细节(如:父亲目送我的背影/父亲在雨中踏着三轮车送我上学)等等。

3.零基础开始学习皮影戏。

4.和皮影班子一起排练。

注意点:把套路和排练中遇到的坎坷以及最终克服困难的情节展现出来。

环节三:

父亲节当天,在家人完全不知道的情况下,带着皮影班子来到家中。

1.皮影师傅敲门,说明身份和摆放目的:给父亲演一出皮影戏。(陈浩瞳乔装打扮,躲在后面)

2.在道具都准备好后开始表演。

3.随着皮影戏表演的结束,儿子突然从皮影幕后站起来,走到父亲面前,给他惊喜。全场起立,向老父亲说父亲节快乐。

环节四:

皮影戏班和陈浩瞳一家人围坐在一起,分享小时候与父亲的温暖瞬间。

八、总结

父亲是家中的顶梁柱,他们隐忍,他们不把深沉的爱表露在外面。渐渐地,他们老了,借父亲节,每一个人都应回去好好陪陪父母,走进他们的内心世界,在他们有生之年帮他们实现年轻时没有实现的梦想,把爱传递下去。

娱乐节目策划方案 篇5

为欢庆20xx年新春佳节,营造热烈喜庆的节日气氛,展示新农村建设的丰硕成果,展现千年茶乡的和谐新貌,相邀社会各界人士一齐共庆佳节,向全县各族人民致以春天的'问候和良好的祝愿,我县拟举办20xx年春节联欢晚会。为把晚会举办得隆重、祥和,具有较好的代表性和广泛的参与面,确保演出圆满成功,特制定本方案。

一、晚会创意

以“和谐之春”为主题,春节警民联欢晚会为载体,突出映新农村建设取得丰硕成果,以不同的表现形式歌颂党、歌颂祖国、赞美家乡。颂扬全县人民在县、政府的领导下励精图治、创业兴乡所取得的新成果。充分展示全县上下政通人和、团结向上的精神风貌。透过晚会让全县人民过上一个恢、祥和、喜庆的新春佳节。

二、主题:《和谐之春》

三、主办

中共xx县、xx县人民政府

四、晚会名称

xx县20xx年春节联欢晚会暨“三万三讲”活动表彰会(横额)。

五、演出形式及人员构成

晚会以舞蹈、声乐、器乐、小品等形式来进行组台。由县直各相关单位和部门的部分人员组成的3人演出阵容。包含几个本县参加省市比赛获奖节目。

六、晚会时间

共11分钟(含颁奖3分钟左右),演出时间拟定于20xx年1月9日。

七、节目构成

整台晚会初定节目12个,具体节目如下:

(一)开场:歌舞《福娃闹春》。

表演单位:xx县示范小学4人(学生)、田园镇5人(龙狮队)

职责人:

编导:杨某某。

(涉及龙狮、条幅等相关费用由田园镇负责解决)

(二)音舞诗画:《回家》

表演单位:xx县局2人。

职责人:

编导:杨某某。

萨克斯演奏:杨某某。

(涉及经费由各节目生产单位负责解决)

(三)舞蹈:《新彝山情歌》

表演单位:xx县老体协、老年学共2人

职责人:

编导:杨某某(涉及经费由各节目生产单位负责解决)

第1次颁奖(十佳老人)

(四)说唱:《姐妹喜迎十七》

表演单位:xx县幼儿园8人(女)

xx县文工队8人(女)

职责人:张某某、马某某编导:吴某某

(五)舞蹈:《跳茶》

表演单位:xx县幼儿园16人(教师)

职责人:张某某编导:

(涉及经费由各节目生产单位负责解决)

(六)歌伴舞:《感恩的心》

表演单位:xx县人民医院2人

职责人:

编导:杨某某(涉及经费由各节目生产单位负责解决)

第2次颁奖(十佳礼仪标兵)

(七)节目:

表演单位:xx县人民2人

职责人:

编导:

(涉及经费由各节目生产单位负责解决)

(八)说唱:《公路通到苗家山》

表演单位:xx县交通局12人

职责人:

编导:吴某某(涉及经费由各节目生产单位负责解决)

九节目:

表演单位:xx县第一中学4人(学生)

职责人:

编导:李某某刘某某(涉及经费由各节目生产单位负责解决)

第3次颁奖(十佳孝星)

(十)小品:《局长》

表演单位:xx县检察院

职责人:

编导:

(涉及经费由各节目生产单位负责解决)

(十一)舞蹈快板:《金叶铺开幸福路》

表演单位:xx县烟草公司16人

职责人:

编导:吴某某(涉及经费由各节目生产单位负责解决)

第4次颁奖(十佳先进群众)

(十二)合唱:《祝福》

表演单位:局、检察院、司法局、共青团、妇联、老体协、老年学、县幼儿园、医院、交通局、一中、烟草公司、国税局、地税局、工商局、人行、中国人寿保险公司、中国人民财产保险公司、建设局、电力公司、驻昌武警部队。(每个单位参加46人)

八、观众组织(届时由“两办”负责组织)

全体观众在最后一个节目要参加互动(齐唱《祝福》)。

娱乐节目策划方案 篇6

背景 :

随着社会的发展,现今的娱乐时代即将达到一个新的高度,但就现今的娱乐综艺节目看,还远远没有随之达到一定的水平,或者说还有很大的改进空间。现今的娱乐节目互相copy,基本上每个台的娱乐节目都如兄弟般极为相似,所以要想得到观众的认可,就需要对娱乐节目的一些地方进行改革创新,跟随电视发展的速度。

节目定位:

一档以明星嘉宾为主,粉丝观众参与为辅,全面综合了解明星嘉宾,并与明星360度互动的大型娱乐节目。

收视对象:

以年轻的80、90一代为主,60、70一代为辅

节目时长:50分钟

节目流程总括:

以娱乐互动为主,通过几大板块让节目彻底电视化,对板块进行加工创造,使其更具可看性。

一档以明星嘉宾为主,粉丝观众参与为辅,全面综合了解明星嘉宾,并与明星360度互动的大型娱乐节目。

以年轻的80、90一代为主,60、70一代为辅

50分钟

以娱乐互动为主,通过几大板块让节目彻底电视化,对板块进行加工创造,使其更具可看板块分为场外和场内。

板块设定:

比如本期的嘉宾_

(场外)开通手机短信和yahoo网络互动平台,从短信和yahoo网络互动平台中随机抽取20位观众。在场外让幸运观众与_零距离接触,到场外旅游景点进行互动游戏,围绕某一主题展开,也可以让粉丝与_体验明星一天的生活或与_体验平常人一天的生活。(场外活动做的有趣,做得足够的电视化,让观众体会到其中的乐趣,能激发观众参与的积极性,使短信平台和yahoo网络互动平台升温,同时这一环节不仅适合年轻一代观看,中年人在其中也找到观赏点,活动要在具体的实施中去探讨,所以在此不细说。)

(场内)从短信和雅虎网络互动平台抽取另一部分热心观众。

场内流程:

1. 电视电影剪辑

把_参加过的《加油好男儿》里最精彩的一段和_参加过的其他大型活动剪辑出来,以便在主持人开场白之后播放VCR的方式介绍嘉宾_。

2. 舞台表演

介绍_之后,请出嘉宾,现场演唱其具有代表性的歌曲,再利用现代的电子器乐和音乐师的配合把嘉宾的歌曲进行再度创作,由_粉丝演唱(不能,要让观众觉得改得好听),然后与粉丝共唱一首歌,并进行互动。

3. 播放场外VCR录像(剪辑部分播放)

4.“星探”——通过场外记者的调查或重访对_的一些鲜为人知的故事进行“挖掘”,并走访_的学校“挖掘”他的“过去”,走访对其影响深刻或对其今天的成就有巨大帮助的人,回顾其一路走来的艰辛与快乐的时刻与观众分享。

5. 与现场观众互动

6. 访谈

对_进行现场访谈,访谈的气氛可以定位为轻松自然的状态,访谈区要按照访谈的定位进行舞美设计,自然场内要分为两个区(一个为舞台表演区,一个为访谈区)访谈的内容可以解答一些社会上对_的一些热门新闻和yahoo网络互动平台和观众粉丝对_提出来的问题进行围绕而谈,也可谈其成名过程中的一些故事(依法观众的好奇心)

5.舞台表演 _节目表演

6.与现场观众互动

7.结束曲 (_演唱自己喜欢的歌曲而不是观众选,最后部分观众上台与_同唱一首大家最喜欢他的歌曲)

注:主持人在某些环节需要娱乐化,比如调动现场气氛,某些环节则不能以娱乐的态度对待比如访谈环节,访谈环节只要轻松自然为最佳)

娱乐节目策划方案 篇7

时尚娱乐节目策划方案

一、节目简介

1、节目名称:激情娱乐无极限

超级早(夜)二人

无限好清晨(夜娱乐)

1/2清早(子夜)好心情

2、节目时段:根据音乐台所做的几次节目收听调查,本人发现,音乐台目前的收听群中,大学生占有相当的数量。经过对大学生生活作息行为的定量分析,我们可以发现大学生收听广播的最有效时间是在早晨的7点之前以及晚间22-23点以后。一般学校的晨练时间以及他们对电台节目转播时间正好是早晨的6点左右;熄灯时间是晚间22:30-23:30之间不等,晨起以及熄灯以后,听广播成为在宿舍就寝的学生最主要的活动。虽然在总收听人群上,这两个时段的绝对收听率远远落后于其它时间段的节目,但是,就大学生群体的收听率而言,以上两个时间段有独到的优势。对于致力于大学生群体市场培育的客户,这个时段的有效千人成本比较低,具有较强的性价比。此外,早晚时段的听众对于节目的专注程度总体上来说高于白天,更有利于品牌的深度传播。对于大学生来说一个专注聆听的时段,让大学生在第一时间就能够听到和他们有关系的歌曲、时尚资讯或者是一些娱乐内容,首先恰恰正是他们所关心的。而对于节目质量上的要求也更高,节目素材方面,也要求节目前期所准备的各类信息都需要符合广播节目的播出质量。

3、节目概述:这是一档面向在校学生,推荐最新流行音乐、传递最新校园流行资讯、散播校园娱乐方式的节目,时长60分钟。我们希望这样一档节目能够成为高校学生或者是刚刚走出校园的职业青年每天必不可少的一餐娱乐早餐或者娱乐消夜,同时反映高校学生生活面貌,丰富校园文化。

二、收听群定位:

节目的主要收听群体为在校大学生和刚刚走出校园的青年职业者。而学生对于与自己有关的事情所拥有的热情和创作能力一直是一股重要的力量。

三、广告市场定位:

大学的学生以及刚刚步入社会的年轻人,实际上属于一个特殊的人群范围,对于日用消费品,以及“吃喝玩乐”的需求方向是相对的整齐和统一的,如:手机,CD随身听,MD 及其他的数码产品,电脑附件,饮料,洗发水,中低档的护肤,化妆品,这些产品的品牌可以利用这样一档节目结合并推广。年轻人是一个典型的消费群体,往往是感性消费。特点是在有消费能力的前提下求新,求刺激,从广告的角度来说,节目同样也是推销手段。

近年来在年轻人心目中的品牌影响力和潜在购买力已经引起许多广告商家的重视,比如统一企业和娃哈哈集团等食品行业,以及网络运营商或者通讯器材,IT行业等等都把在校园中或者户外广场举办各种活动进行品牌推广作为自己宣传工作的重要组成部分。实际上如果我们通过节目本身的知名度,同时配合各类在校园或者公园、广场举办的活动,无论是对于产品的促销或者是对于节目的推广都有很好的市场前景。

四、节目资源:

70年代校园民谣,90年代校园民谣、校园原创音乐、最新流行音乐推荐、网络最新时尚资讯、八卦娱乐,校园情感……

依托平台:电话、网络讨论版、897网站、信笺、手机短讯

五、节目主持:

主持人对于年轻人来说应该是“自己人”,要让各位“同龄人”在收听节目的时候感受到这一点,能够在谈吐之间让人感受到最纯洁但却是最刻骨铭心的感情经历(但又要高于大学生的心态)。对于流行音乐、校园话题以及“E时代”同样了如指掌,三言两语之间就会就会深入人心,最少也要有所涉及。而相对活泼大方、幽默却不矫情的主持风格,更能够在第一时间吸引年轻人的耳朵。这就要求这样一档节目相对适合由男女搭档共同主持。(建议搭档——许扬)

六、栏目设置:

主要栏目:

1、新歌抢先听——由主持人推荐(如果是校园原创歌曲,可以结合对歌手的采访),提升节目的流行度以及学生的部分歌手的猎奇心理。

2、老歌新唱(游戏)——播出耳熟能详的老歌,然后要求打进电话的听众用另外一首歌曲的音调翻唱,偶尔或许能够主题:文档 2听到更好听的作品,更多的是让听众在爆笑的同时更加了解音乐;此环节可常换常新,可以模仿名演员说话,模仿著名小品相声片段、用方言唱歌等等

3、民谣时代——经典民谣歌曲回顾。

4、非常迅速60秒——60秒之内正问反答。可以由主持人发问,节目完全成熟之后可以同时接听两路电话,听众之间正文反答;此环节也可在进行一段时间之后调整:例如可以不停地报歌名,最后问听众一共报了多少歌曲,第几首是什么歌曲等等。

5、今天流行——传递最新时尚资讯,让国际资讯本地化,本地资讯流行化

6、娱乐听我说——可以在节目里说一些笑话,也可以接听众电话听他说生活学习当中最尴尬或者最糗的事情。主要目的是娱乐听众的耳朵。

7、彩虹心情——年轻人的情感故事,通过电波一吐为快。

8、排排坐——年轻人最喜欢的歌曲,年轻人心中最流行的事情,一一排名,一目了然。

七、推广形式:

为丰富年轻人文化生活,发现原创新秀,引领时尚流行,推广娱乐品牌,本节目受众明确,形式快捷,具有目标人群的最高到达率;

节目成熟之后,可以联合一些唱片公司或者邀请部分校园原创歌手适当做一些校园巡回活动。

娱乐节目策划方案 篇8

一、栏目基本情况

(一)市场、受众分析

1、目前,我国各省市台的大型娱乐节目形式繁多,形式单一,现在的主要形式分为两类,一类为邀请明星大腕,参与活动并展示他们的才艺、推销音乐唱片。一类为选秀,在超女带领下,各地的平民选秀栏目如雨后春笋,但均无超越《超女》的能力,大都黯然失色乏善可陈,收视率较小提高,很难办成名牌栏目。明星参与类节目在平民类节目的冲击下,以不能唱主角,平民类展才艺节目日益繁荣(非常6+1、星光大道等),因此,平民展才艺类节目成为当前办娱乐节目的主要方向,但单一的才艺展示、选秀节目形式雷同,缺乏新意,降低了娱乐性质,从目前来看,大型娱乐节目的主要受众仍是青少年(12-35岁),他们热爱时尚、追逐流行、喜欢刺激,热情执着,是娱乐节目的忠实支持者,也是参与者。《秀侠争霸》(暂定名称)正是根据当前形式,将平民参与、才艺展示、选秀、娱乐融为一体的大型娱乐节目,囊括了舞台、外景、游戏、才艺、观众互动,使现场气氛轰轰烈烈,参与选手又普普通通,节目与观众零门槛,使每一个青春时尚,热爱刺激的青年人都可秀上一把,中老年观众亦可以乐以解闷。

二、栏目设计

(一)栏目名称

1、暂定名称:《秀侠争霸》

(二)栏目定位

以平民参与展示主要娱乐内容的综艺游戏节目,为录播节目(时间为1小时)。

(三)栏目风格

紧张,热烈,刺激,青春,时尚。

(四)板块设计一、初出茅庐二、闭门修行三、横空出世四、驰骋沙场五、侠骨柔情六、武林争霸七、华山封禅

板块说明:

第一板块初出茅庐,可为选手简介,才艺初步展示。

第二板块可谓外景,选手经名师指点,苦练才艺。(如非常6+1培训模式)中间穿插琐事、笑料、心得等。

其他板块均可设置整人游戏,如过泥坑,走独木桥,过悬索,使选手跌入泥、水里,狼狈不堪。或搜寻东西,出现蛇、蜥蜴等刺激游戏,活跃节目气氛,增强节目的可观性。

每个环节均为选手打分,最后连同短信计算总分。

才艺比拼设评委、观众投票,实现互动。

参赛选手每期男女各五名,在最后环节男女各选出一名选手对决,现场拉拉队呐喊助威。

(五)主持人

青春靓丽,活泼可爱,打扮时尚。

(六)热点分析

1、《秀侠争霸》节目内容新颖,结构具有独特。开辟了新的电视娱乐节目领域,把最流行、最时尚引进电视娱乐节目,创造了全新的娱乐方式,对目前陈陈相因、了无新意的电视娱乐节目市场是一个有力的冲击。

2、《秀侠争霸》整合了多种多样的娱乐节目元素。节目中既有游戏、综艺类元素,又有竞技、才艺元素,类型丰富,相互映衬,观众可以各取所需。

3、多数电视娱乐节目中,主要参与游戏者都是邀请的明星大腕,而《秀侠争霸》的主要参与者却是普通平民。并囊括了选秀、竞技、娱乐形式。增强了收视率,节目会有不同的看点。

4、《秀侠争霸》持续创新能力比较强。该栏目板块内容可不断创新,增加趣味性。使节目常办常新,不断发展。

三、创收构想

《秀侠争霸》的目标受众是时尚青年人群,他们年轻好奇,追求刺激娱乐,该栏目对他们将产生很大影响,极大的吸引他们的目光,提高收视率,栏目中可穿插介绍景点或游乐场所的软广告,提供商等都会对这个节目感兴趣。节目里的广告可采取以下几种形式:

(一)冠名。

(二)协办。

(三)标版。

(四)奖品提供。

(五)场地广告。

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